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為了增添游戲娛樂性刺激性,我們?yōu)椴煌挠螒騼?nèi)容配上不同的槍具。我們的游戲槍具在十幾年的進程中與時并進,與科技并進。不斷創(chuàng)新和創(chuàng)意,就是我們身體力行的方向和行動,為玩家提供更好的射擊體驗。
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狩獵者聯(lián)盟的游戲槍擊我們經(jīng)過精心研發(fā)的,為的就是提高傳統(tǒng)射擊游戲的游戲體驗效果,在狩獵者聯(lián)盟中,游戲槍具是一個重點攻擊的課題,因為槍具是與玩家最親密接觸的部分,玩家是最有感覺的,如果這一部分做不好,那么就會影響整體的效果。
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很多射擊游戲機臺的游戲槍具是沒有動感的,但是狩獵者聯(lián)盟的動感很強,給玩家一種非常逼真的感覺。當你打槍的時候你發(fā)現(xiàn)沒有任何振動,感覺會有點不舒服,就像小時候拿在手里的那種模型玩具槍,狩獵者聯(lián)盟突破傳統(tǒng)模式,讓射擊游戲體驗度更上一層樓,這也是狩獵者聯(lián)盟為何那么多人喜歡的原因。
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狩獵者聯(lián)盟采用的是無焦點射擊,目的就是為了讓玩家更好的體驗射擊的快樂,在傳統(tǒng)射擊游戲大部分都是有射擊準星點的,射擊準星點是能提高玩家的射擊精準度,但是在焦點移動方面會比較慢,而且要時時盯著射擊焦點,但是狩獵者聯(lián)盟是憑感覺射擊,就像小時候玩的彈弓一樣,瞄準了就射出,狩獵者聯(lián)盟也是這樣。用感覺射擊總比拿著光圈一點點的瞄準目標要好很多,起碼在射擊移動速度方面會快很多,而且憑感覺射擊也更爽。
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